Skladačky a pexeso
Toto cvičenie je zamerané na precvičovanie zrakového
zapamätania si konkrétnych obrázkov i abstraktných tvarov (písmen),
skladania časti v celok, pravo-ľavú orientáciu, vizuomotoriku
a orientáciu na ploche a tiež aj cvičenie koncentrácie pozornosti.
Obraz č. 31 – Rozvinutá ponuka po kliknutí myšou na šípku:
3.1.1.
Skladačky – jedná sa o obdobu puzzle sa
nastaviteľnou obťažnosťou (veľký počet predlôh).
3.1.2.
Rexeso s obrázkami – cvičenie pamäti na konkrétnych
obrázkoch opäť s nastaviteľnou obťažnosťou (počet obrázkov a čas
expozície sa dá prispôsobiť tiež podľa potreby).
3.1.3.
Rexeso s tvarmi – cvičenie pamäti na abstraktných
obrázkoch opäť s nastaviteľnou obťažnosťou (počet obrázkov a cvičenie
pamäti na abstraktných obrázkoch opäť s nastaviteľnou obťažnosťou (počet
obrázkov a čas expozície si možno prispôsobiť podľa potreby).
Precvičovanie zrakovej pamäti predstavujú tieto úlohy:
3.1.4.
Pexeso s obrázkami
3.1.5.
Pexeso s písmenami
3.1.6.
Pexeso so slabikami
3.1.7.
Pexeso so slovami
Spôsob prevedenia
úlohy:
Kliknutím na tlačidlo Skladačky
a pexeso z hlavného menu a po kliknutí na šípku v ľavom
hornom rohu sa rozvinie ponuka funkcií.(viď. obr. 31)
3.1. Skladačky
Stlačením tlačidla Skladačky
sa dieťaťu zobrazí v ľavej časti obrázok a v pravej časti
obrazovky prázdna sieť. Obťažnosť – počet štvorcov v sieti regulujeme
tlačidlom Veľkosť kocky. Uprostred
obrazovky sa objaví náhodný štvorec – výrez obrázku a dieťa ho umiestni
kliknutím na správne miesto v prázdnej sieti. Sú možné tri spôsoby plnenie
úlohy: kliknutím na správny štvorec do prázdnej siete, kliknutím na správny
štvorec v demonštračnej sieti a „uchopenie“ doplňovaného štvorca
a pretiahnutie na správne miesto v prázdnej sieti. Pri chybe štvorec
nereaguje.
Obraz č. 32 – Ukážka cvičenia „Skladačky“:
3.1.2. Rexeso
s obrázkami
3.1.3. Rexeso s tvarmi
Voľbou tlačidla Rexeso
(s obrázkami alebo tvarmi) sa nám na obrazovke objaví sieť
s obrázkami. Počet štvorcov meníme podľa potreby tlačidlom Počet obrázkov. Dobu expozície
nastavíme tlačidlom Zobrazenie. Po
zmiznutí obrázku zostane prázdna sieť. Uprostred obrazovky sa objavujú
jednotlivé štvorce a dieťa ich klikaním umiestňuje na správne miesto
v sieti.
Obraz č. 33 – Ukážka cvičenia „Rexeso s obrázkami“:
3.1.4. Pexeso
s obrázkami
3.1.5. Pexeso
s písmenami
3.1.6. Pexeso so slabikami
3.1.7. Pexeso so slovami
Voľbou tlačidla Pexeso
(s obrázkami, písmenami, slabikami alebo slovami) sa nám na obrazovke
objavia pexesové kartičky (rovnaké ako pri normálnej hre pexeso). Pexeso môže
hrať jeden alebo dvaja hráči. Dieťa klikaním vyhľadáva dvojice objektov.
Obťažnosť je možno opäť ovplyvňovať počtom objektov, dĺžku expozície volenej
dvojice je možné regulovať pomocou tlačidla Zobrazenie.
Obraz č. 34 – Ukážka cvičenia „Pexeso s obrázkami“: